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游戏1.0版本254,史诗级还是噩梦级(第1/2 页)

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“咳咳,简单难度就是菜鸡,随便一招就秒杀全场,职业分配得再好又有什么用?ai那么低,不给秒杀才怪,可怜又可悲吖,唉。”

“呵呵,别得了便宜就卖乖,你的任务可是此版本最高难度,别到时候就虐了却来投诉呢。”

“去去去,又不看看俺什么属性,史诗级难度能难倒俺吗?真是开玩笑,上辈子都单挑噩梦级了,更别说这个史诗级,还不是随便虐存在么,真是的。”

“好吧,就当俺没说。”当场闭嘴不说,有着10倍智能npc属性,外加刷bug装备,宝石,卡片,有难度才怪,在哪个难度没有开放之前都不可能有难度。

已开放副本难度:1级简单,2级普通,3级困难,4级地狱,5级传说,6级史诗

已现在的总战力就如小狐狸所想那样,完全没有任何难度,所有怪物还没有出招就给秒杀,一点难度都没有,包括boss和援军也一样,但来到当前版本最高难度史诗级时却出现了天大变化。

史诗级难度:怪物生命值+20倍,等级+6级,掉宝率+60,组队人数上限10人,援军增加至5人,对于普通玩家来说简直就是僵梦。

别说普通玩家,对于没有实力只有财力的富豪玩家也是被虐对象,战斗技巧达不到一定程度根本就不可能通关,史诗级难度怪物之间的配合可不是盖的,不是完全属性压制根本就不可能轻松赢。

于是就出现了以下这一幕,天云独自一人进入史诗级难度群魔盛宴副本,进入后前面地图一模一样,需要先通过荆棘林,然后到达第一阶段枯萎之地进行战斗。

“我艹尼妹,配合要不要那么吊?怎么感觉上比噩梦级还要强?难道是错觉?”

“啥?现在最高难度不是史诗级吗?怎么会说噩梦级?”

“鬼知道么,只知道上辈子已驯兽师职业单挑噩梦级都没问题,但现在10倍智能npc属性都这么难打,这不是噩梦级是什么?”

“额,这样吗?但它们的属性还是噩梦级吖,难度ai修改过了?”

“不知道,极有可能呢,玛德,绝对又是坑神那混蛋做的好事,玛戈壁,这不是在耍俺么,唉。”

吼……,呼……,嗷……,叽叽……。

枯萎之地怪物在数秒后同时出现,不再像之前难度那样从地底慢慢钻出来,而是直接出现在四周,无论移动/攻击速度,技能间接都配合得天衣无缝,完全不是史诗级难度该

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